AlphaGO未來將挑戰《星海爭霸》?

▲《星海爭霸》對於資源掌握和各方面臨場反應和操作均要求甚高,也將是未來AlphaGO挑戰的目標。(圖/翻攝自網路) 大 中 小 近日由Google子公司Deepmid研發的AlphaGO AI程式日前和南韓棋王李世石進行對戰以3:1的亮眼成績遙遙領先,而AlphaGO更早之前以5:0打敗歐洲棋王樊麾。AlphaGO AI程式透過不斷的和自己對戰,保留較為有利的參數,進而不斷增強自己的實力,和金庸小說中的周伯通的「左右互搏」有著異曲同工之妙。Goolge副總裁Hassabis在首爾座談會上宣布AlphaGO AI程式將持續進行發展,未來將以即時戰略遊戲做為增強人工智慧的方式,選定的作品將是Blizzard旗下的即時戰略遊戲《星海爭霸》系列。《星海爭霸》系列需要大量的戰術和資源運用計算,也是目前世界上主流電競賽事必定較量的項目。Hassabis則認為《星海爭霸》講求戰略佈局、思考迅速、操作快速、精細計算資源,加上《星海爭霸》為動態的環境下進行,比起靜態思考的圍棋更添挑戰性。


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