手遊《少女與戰車》製作人抵台 透露台版將有限定戰車
▲西川和良、細野博孝、須田浩行等人合影。(圖/記者徐浩偉攝.105.11.22) 大 中 小 辣椒方舟於今(22)日邀請《少女與戰車 戰車道大作戰!》版權商「博報堂」製作總監西川和良、開發商「Gamegate」營運總監細野博校、開發商「Gamegate」遊戲開發製作人須田浩行來到台灣,和玩家分享最新手遊情報資訊。
《少女與戰車 戰車道大作戰!》完美繼承動畫《少女與戰車》的內容,在日本上市的時候正好搭上《少女與戰車》劇場版的熱映,因此玩家有如潮水般地湧進遊戲中進行體驗。這款《少女與戰車 戰車道大作戰!》和其它遊戲最大的不同就是玩家在一開始遊戲時,就可以體驗眾多人物,玩家可自由的搭配自己想要的夢幻隊伍,這是在動畫中所無法呈現的;另外,遊戲中也增加許多動畫中沒有的語音。
製作人須田浩行指出,早期日本手遊大多類似《龍族拼圖》轉珠、戰棋式的玩法,製作團隊想嘗試《少女與戰車》結合戰棋玩法進行開發,認為這樣的結合對於遊戲營運面來看是比較困難的部分,要怎樣去完整詮釋這些角色性格,並和遊戲新推出的關卡取得平衡,反而是一個挑戰。須田浩行表示,一開始甚至打算不加入自動操作,每一步都要讓玩家自己思考,但是終究在自動操作是目前主流手機遊戲必備的狀況下,最後將這個功能放入《少女與戰車 戰車道大作戰!》中,這點也令他自己印象深刻。
轉蛋部分也是製作人相當關心的一部分,須田浩行表示,對於有看動畫的玩家,他在打開轉蛋的時候,就可以看到轉蛋內人物呈現動畫的原汁原味場景,這也算是製作團隊放入遊戲的一個小巧思,也希望能滿足喜歡動畫的玩家。至於日本的粉絲對於這款手機有多熱愛呢?三人則提供一個日本上市時的數據,在日本上市後首日即突破10萬下載量,3周內達100萬下載量,當時體驗遊戲的人數完全超乎他們的預期,獲得日本當地玩家很大的支持。目前日版已經營運長達一年,須田浩行表示,日本玩家普遍追求角色,比較想抽轉蛋角色和利用角色組隊,這點是非常明顯的,很多玩家也熱愛PVP系統,因為可以打造屬於自己的夢幻隊伍進行戰鬥,了解自己隊伍的成長進度,相信台灣玩家也會喜歡,未來將努力呈現動畫版的內容進入遊戲,是他們持續的目標。
須田浩行也指出,《少女與戰車》將在12月推出六回動畫,遊戲在明年會有大型改版,台灣也會推出限定版的戰車、隊長角色限定服裝等台灣版本專屬內容,但須田浩行表示,為了讓限定版戰車能夠符合《少女與戰車》的世界觀,因此不會加入特定人物進入遊戲中,也還沒有決定要好要加入戰車的內容;不過在日版推出時,有和摔角選手「蝶野正洋」合作推出的服裝、坦克專屬畫師;台灣營運團隊也指出,未來日版11月進行改版後,將盡力爭取能夠更新的部分,至於日版有的內容,原則上玩家都能玩到。訪問最後,須田製作人期待台灣玩家都能來體驗這款遊戲,或許有一天可以舉辦台日對抗賽;西田總監則表示,喜歡日系遊戲的玩家可以來體驗這款遊戲的樂趣,未來會持續推出新的內容,讓這款遊戲更受歡迎。
[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]
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