武俠手遊《小李飛刀》雙平台上市 公開遊戲特色、玩法

▲《小李飛刀》手遊雙平台正式上市,公開創新滑動操控玩法。(圖/公關照片) 大 中 小 由龍邑遊戲代理的3D動作武俠手遊《小李飛刀》宣布於昨(11/23)日正式於台灣地區GooglePlay和AppStore平台上市,官方表示只要於本周日(11/27)前登入遊戲,即可獲得限量絕版稱號。官方同時公開菁英封測時玩家的問劵結果,以及創新的人物滑動式操控玩法及宣傳影片,要讓玩家感受到「新動作」武俠的魅力玩法。《小李飛刀》開發與營運團隊致力打造一個真正的武俠世界,優先考量的是玩家是否能真正身歷其境在比武較勁,認為仰賴自動戰鬥的武俠根本不是武俠與遊戲的真諦,只會讓人看著無腦AI莫名其妙在手機裡奔波,還打不出個什麼名堂。在《小李飛刀》中,玩家全部可以親手操控自己的英雄,無論是前進的路線、殺敵的方向、大招要施放的範圍、或者是角色需要離開戰鬥區域進行回血,通通可以利用點與滑的方式操控英雄。遊戲中的部分關卡也特地為了突顯這樣特色而精心設計,例如:特殊的敵人擁有「格檔正面傷害」的效果,意思是正面的攻擊對敵人無效,需要玩家將一隻坦在正面繼續攻擊敵人,其他的角色則可從後面攻擊,以及敵方BOSS在施展大招前都會出現紅色警示區塊代表攻擊範圍,玩家便可將範圍內的英雄拖曳離開,並利用BOSS發招的空檔進行攻擊。《小李飛刀》已於GooglePlay和AppStore平台上市。 


[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]

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