以折磨人為目的的極端鬼屋




你可能沒有聽說過「極端鬼屋」,這是一種加強版的鬼屋遊樂設施。遊客會被鎖在籠子里,你將目睹一場強姦,當然強姦是假裝的,強姦犯會把他毫無遮蔽的大鉛筆湊近你的臉,有些人甚至把嘔吐物(假的)倒在你背上。總而言之每間鬼屋裡你遭遇的都是不同的恐怖經歷。





關於這些鬼屋的討論病毒式擴散,大家都喜歡爭論極端鬼屋好不好,而爭論會帶來頁面瀏覽量和廣告收入。


除非是有人在玩的過程中受了傷,不然其他人愛怎麼玩怎麼玩,我(原文作者)才不在乎。極端鬼屋已經遠遠偏離了我印象中的鬼屋,甚至我都不覺得應該叫它鬼屋,應該叫「傻逼逃脫屋」才對。我看過玩這種極端鬼屋的節目,對於這種瘋癲又極端的體驗,我完全沒有一點興趣。





鬼屋和傻逼逃脫屋之間主要的不同點還在於遊戲目的。鬼屋的目的是通過遊覽鬼屋時讓人們尖叫大小娛樂觀眾。就像和好朋友在一起看恐怖電影,大量的布置和陳設讓你有身臨其境的感覺。





和普通的鬼屋取樂的目的不同,極端鬼屋的目的是折磨人但是傻逼逃脫屋就不一樣了。他們的目的就是折磨客人。布置上幾乎沒有創新,因為既然你被關在籠子里,周圍是啥樣已經不重要了。
下面是幾家極端鬼屋的評價:Visual &Auditory:整體化的場景設計、令人害怕的驚恐元素,有即興表演,進去之前商家不會清楚提示裡面的內容。
Interactive & Theatrical:整體化的場景設計、令人害怕的驚恐元素,有即興表演,演員表演的即興小節目戲劇感十足,進去之前商家會對裡面的內容稍稍做些提示。許多環節中途允許退出,店家會詢問你是否參加,有的時候你可以按鈕選擇是否參與。
Jackass EscapeHouses:幾乎沒有故事情節和世界架構的身體傷害和性侵犯。單元之間沒有連貫性。和鬼屋唯一的共同點就是屋子裡有一群演員而已。


人們之所以去鬼屋是想看到一些奇怪、好玩又酷的表演。我喜歡笑,我喜歡在藝術家創造的世界里徜徉。對於賣力表演的嚇人演員付出的專心我十分尊敬,因為這需要技巧,他們每天晚上要冒著被人揍臉的風險辛苦表演。
在我看來,如果繼續以鬼屋的名義經營,傻逼逃脫屋只能損害這個行業,讓公眾對所有的鬼屋產生誤解。所以鬼屋老闆應該聯合起來明確表示自己和傻逼逃脫屋不是一路貨色。


[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]

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