RIOT設計師表示未來將縮短LOL升級經驗
▲RIOT首席設計師Meddler在RIOT官網上預告未來將縮等英雄聯盟整體練等時間,可說是造福新手的良策(圖/英雄聯盟日本官方網站) 大 中 小 RIOT首席設計師Meddler日前針對英雄聯盟「練等」的問題做出了回應;Meddler表示「現在平均升級到30級的時間太久了,而獲取最快經驗的方式就是拿到首勝,但是那些短時間進行大量遊戲的玩家,升級卻沒有比只拿首勝的玩家來的快,所以預計將縮短英雄聯盟升級所需要的經驗值,將可造福更多的新手玩家。除了針對遊戲升級所需的經驗值外,Meddler也針對符文&天賦做出相關回應「我們考慮了一些可能性的方案提升現有的符文&天賦系統;去年我們曾經調整三級符文的永久價格,一、二級的符文價格也大幅降低,我們認為適當的調整價格是可以接受的。」而未來英雄聯盟也不會提早將「重擊」開放給新手體驗,Meddler認為打野對於新手是件困難的事情,治癒和疾跑依然是玩家在新手時期最好的技能,閃現也需要一些反應和熟練度目前也不會更動。Meddler認為他們最注重的還是新手玩家在遊戲中學習、體驗的過程。最後Medler則是提到雖然升級經驗值降低、符文降價,但是未來玩家要前往積分模式依然是需要16個英雄才能進行對戰,這點選擇不更動應該也是防止許多不熟練的召喚師冒然進入積分模式。
[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]
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