蘋果宣告App Store將迎接重大更新

針對下周即將到來的WWDC2016,蘋果全球市場資深副總裁Phil Schiller提前透露iTunes App Store將迎接重大更新,其中包含按月計費的訂閱使用模式將擴展至一般App,以及遊戲內容,並且可針對不同地區調整收費方式,另外也預期在App Store內加入搜尋結果廣告,讓內容提供者可藉由廣告投放增加本身App搜尋曝光率。根據蘋果全球市場資深副總裁Phil Schiller稍早向The Verge網站透露消息,確定將在下周舉辦的年度開發者大會WWDC2016期間公布iTunes App Store更新消息,其中包含將按月計費的訂閱使用模式擴展到一般App,以及眾多人使用的遊戲內容,藉此讓使用者可透過訂閱方式使用更多內容,同時也能增加開發者設計App內容整體使用率。而在按月計費的訂閱模式中,開發者與蘋果之間的營收利潤拆分模式依然以70%、30%比例計算,但若使用者訂閱使用時間超過1年以上,拆分模式則會進一步調整為85%、15%,意味將使開發者獲取更高的利潤。不過,從蘋果先前說明情況來看,實際拆分比例依然會看App內容、實際下載比例而定,所謂70%、30%仍僅只是概略拆分比例數據。此外,蘋果也預計將使開發者可針對不同地區制定不同訂閱方式、價位,藉此對應各地區實際消費水平,以及實際App內容使用習慣。而在App Store內容推广部分,除了App排名、精選內容與預設搜尋推薦項目暫時不會做調整,蘋果計畫將搜尋結果導入廣告投放效益,亦即可讓內容提供者投入廣告預算強化App被搜尋曝光機率。同時,蘋果強調此項廣告競價機制將以公平形式提供,並不受到內容提供者經營規模影響,同時透過廣告機制強化曝光的App內容也會特別標記,並且限制13速以上使用者才能看見。另外,如同先前市場傳聞,蘋果確定已經有50%比例的App內容可在遞交後24小時內完成審核上架,同時90%比例App內容可在2天內完成審核,相比過往經常需要花費一周以上才能順利完成審核的時間明顯加快許多,因此預期將可提昇開發者提供內容在App Store的曝光下載效益。至於蘋果目前也在構思針對第三方App加入對應3D Touch操作分享模式,讓使用者可透過此類使用情境將App下載連結快速分享給其他使用者。



[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]

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