這是影響我最深的三部動畫之一,它回來了
(本文由毒舌電影原創:dsmovie)《海底總動員2》今天上映。 內地北美同步。爛番茄上,外媒早就打出高分,新鮮度
95%。
Chicago Sun-Times:它有着聰明的劇本、絕妙的動作場面,充滿娛樂性,配音也很贊。Boston Globe:皮克斯的續集分兩種——像《玩具2和3》這樣完美的,和像《賽車2》和《怪物大學》這樣還OK的。《海底2》顯然屬於前者。
不意外。2003年的《海底總動員》,對皮克斯來說,就是一座里程碑。當年一上映就刷新影史動畫片開畫紀錄,成為年度票房亞軍(冠軍是《指環王3》)。至今,總票房仍位居皮克斯所有動畫的第三。
以毒舌著稱的影評人羅傑·艾伯特都說:想把臉伸進銀幕,讓清澈的海水把我眼球洗一遍。最重要的——
它為皮克斯贏得了第一座奧斯卡動畫長片小金人。開始了這家曾被迪士尼「瞧不起」的工作室,逆襲之路。而對像Sir一樣的觀眾來說——這更是讓我們最先認識到,「世界上還有這麼吊的動畫」的功臣之一。13年前,上高中的Sir,把一張《海底總動員》DVD插入電腦。然後下巴一個半小時沒合攏過——魚缸逃生好刺激。
鯊魚都能這麼萌。
原來海底世界那麼壯觀。
皮克斯,真·牛逼。前不久,《毒舌電影》被邀請去美國皮克斯總部探班,順便提前觀看30分鐘的《海底2》試映片段。Sir走不開,拉來朋友
@Allen Sun幫忙。在經歷了提前觀看30分鐘試映片段、跟導演製片進行了一場圓桌訪談之後——她表示,膝蓋已跪碎。([email protected] Sun)試映片段中,海底世界更大更美,已無需贅言。
概念圖據說導演安德魯·斯坦頓拍攝時的唯一一個要求,就是——
讓水性感起來。大到天空海草、小到水管牆角,每一個目之所及的小細節背後,都有劇組人員在前期調研中,收集到的海量照片作參考。在水族館裡的遊客紛紛舉起手機去拍鯊魚海豚的時候,我們卻低着頭對着下水管道、電源插座、樓梯扶手什麼的一通狂拍,很多人都向我們投來不解的目光。——《海2》藝術總監Don Shank
也正是這種不怕別人「你神經病啊」目光的勇氣,讓每幀畫面,都透露着「照片般的真實感」(photorealistic)。相比場景,
觀眾的老朋友多莉、馬林和尼莫,反而變化不大。
左邊為前作,右邊為續集為啥?角色主管Jeremie Talbot說:觀眾的懷舊情結,是個大問題——就算你只忽略了角色面部一絲絲最最細微的表情,觀眾都會說:這不是之前的多莉!所以,既要讓觀眾找回記憶中13年前的老朋友,又得想辦法讓他們「升級換新」。動畫師們
在細節上做文章——讓皮膚反射的光線層次更豐富,眉眼更柔和,眼神更清澈有戲……
左邊為前作,右邊為續集無法在主要角色大展拳腳,「不甘心」的動畫師盯上了配角。他們給自己找了另一個難題——做一隻章魚。
這簡直是在「找死」。「章魚」是一個動畫界從來沒人敢嘗試的角色,
也是皮克斯歷史上,最難製作的角色。之前的形象,無論是牛仔伍迪、機械人瓦力,還是毛茸茸的蘇利文,它們在運動時,都「有跡可循」。但來自軟體動物家族的章魚,動起來毫無規律。
章魚哥尊容為了讓章魚「漢克」活起來,《海底2》的動畫師沒少下功夫——他們每個月都會前往蒙特雷灣水族館,研究章魚習性。反覆修改公式,模擬漢克觸手移動的「控制軌」,多達1萬多個(普通的一個皮克斯角色,平均只需要20個)。
確保每隻觸手擺動時,都能達到100%真實與自然。
片中漢克與多莉初次見面的一幕,就花了兩年時間完成。如今影片上映,證明這一切「死磕」都是值得的——你會在大銀幕上,清晰看到漢克皮膚的質感。它接觸過的地方,黏液滴落。以及它移動時,七隻觸手複雜又有規律的流動。
漢克也成了整部片最搶鏡的存在。漢克老爺當第三部的主角吧,看好老爺你喲~
會變色、會偽裝的章魚哥魅力四射,頻頻笑翻全場外加考眼力,強烈要求出章魚哥番外!
儘管如此,皮克斯在技術上的超越,一次次牛逼牛逼更牛逼。對於見識過20622個氣球同時升空、擁有「香檳氣泡」皮膚的情緒小人的粉絲來說。
《飛屋環遊記》
《頭腦特工隊》早就見怪不怪——不挑戰高難度,哪能叫皮克斯。它打動人,靠的永遠是一個個「虐成狗」的故事。皮克斯是「談感情」的佼佼者。湯姆·漢克斯曾在皮克斯的紀錄片里說過,他和幾個朋友去看《玩具總動員2》。女牛仔翠西被小主人放到捐贈箱里時,幾個四十歲的大男人,在悲傷的配樂《When She Loved Me》里,抱頭痛哭。
《頭腦特工隊》,萊利的童年玩伴「冰棒」消失在記憶峽谷中時,整個電影院全是此起彼伏的啜泣聲。
《海底總動員》系列也一樣。13年前的第一部,對孩子來說,看完記住的可能是萌萌噠的海洋生物。
一受驚就會「失禁」的墨魚寶寶但在成人看,這是一堂「如何當好父母」的課。
外媒the disney movie review上有一篇文章,認為
《海底1》跟《頭腦特工隊》,是皮克斯唯二兩部「給父母看」的電影。
爸爸馬林從對尼莫百般照顧、緊張過頭。
到相信兒子,終於捨得放手。在皮克斯其它作品最後,我們看到的都是「
再見」。
因為它們是在教給孩子——成長過程中,該走的總會走,要學會接受離別。只有《海底總動員》和《頭腦特工隊》最後是——
回頭見。因為這兩部片是在寬慰父母——孩子總會長大,我們無法改變。但放手,不等於失去。因為
無論在哪,他們都會深愛着你。
《海底2》同樣延續了親情主題。續集故事發生在《海底總動員》結束的半年後。但現實中,兩片之間卻隔了整整13年。為什麼要等13年?導演安德魯·斯坦頓說:原本在《海底總動員》最後,我覺得想給觀眾傳達的東西,已經說完了。
在拍完7年後,也就是2010年,他才第一次完整看了《海底總動員》。沒想到看完后,安德魯反而被多莉觸動——他想起自己的父母。他們在1999年去世,這麼多年來,安德魯覺得自己已經淡忘了他們——音容笑貌,走路的姿態……但他知道,在記憶深處,忘記他們,不可能。總會有那麼幾個瞬間,父母的影子在他心裡一閃而過。所以從那時起,安德魯開始嘗試寫一個關於多莉的故事。
多莉的父母當年很多人會把話嘮多莉,當成一個搞笑角色。但在安德魯看來,
多莉是一個悲劇。《海底總動員》最後,多莉曾對馬林說——別離開我,從來沒有人跟我相處過這麼久。看着你,我感覺像回到了家。
似乎沒人注意過這個細節。甚至連安德魯當初寫劇本的時候,自己也沒留意。但也許這句意外而來的台詞背後,恰好藏着多莉悲涼的經歷。又是一個成人才能體會更深的故事。《海底2》開頭,小多莉跟父母走散,從此踏上尋找它們的旅途。
剛開始,小多莉猶猶豫豫向各種魚類,打聽父母下落。大家不是給她白眼,就是事不關己,趕緊游開。白眼看多了,長大后,再碰釘子,多莉已經學會了自嘲。你好,你們有看到我的父母嗎?沒關係,我懂的,你們在約會,好好玩兒。
看,她的「話嘮」,其實只是保護自己的方式而已。不止親情友情,跟《瓦力》呼籲環保,《飛屋環遊記》反抗政府強拆一樣。皮克斯同樣在《海底2》中,投射了對社會現實的關注和反思。還記得《海底1》里那個牙醫診所里,討人厭的牙套小女孩么?
續集里的人類,同樣不是什麼「好貨」。第二部的故事原本設定在海洋公園內。但動畫師們在觀看了紀錄片《黑鯨》后,將故事地點換成了海洋生物研究所——《黑鯨》講的是海洋娛樂產業背後的殘酷真相,在高利潤面前,迷失心智的人類,殘酷對待海洋物種。
所以《海底2》里,我們也能體會到導演對虛偽人類的諷刺——你看,對比海底世界色調的明快溫馨,人類世界不僅黯淡得多,更顯得稜角分明、危機四伏。
總之,無論你是想找回13年前的情懷。還是抱着去看一部全新電影的念頭走進影院。《海底總動員2》都能滿足。反正Sir早就說過——皮克斯再爛,也比絕大部分動畫強。不過,在親身體驗過讓人隨時齣戲的國語配音版后。Sir深情提醒——
千萬,千萬,千萬,千萬別看配音版。最後,送上一組
@Allen Sun帶回來的皮克斯總部照片——看看!這就是別人家的辦公室!([email protected] Sun)每次來到皮克斯,都有一種回家的感覺。和那些隨處可見西裝革履的商人、扛着腳架的劇組,以及時不時高舉自拍桿的觀光團的好萊塢製片廠不同。位於埃默里維爾市的皮克斯總部,更像是一所建於理想國中的大學校園。
主樓前,皮克斯標誌性的跳跳燈這裡既有對岸舊金山前衛的人文氣息,又有些許隔壁硅谷的極客氣質。雖然一手將皮克斯打造成今日動畫界翹楚的喬布斯,並沒有直接參与過任何影片的製作。但徜徉在皮克斯校園中,你依然能感受到喬幫主的存在——比如這座傾注了他全部心血設計而成的主樓。
「喬布斯」樓被皮克斯員工稱為「前庭」的喬布斯樓大廳,如同教堂一般恢弘大氣。之所以摒棄了最初四座辦公樓圍繞着一座小廣場的方案,是因為喬布斯堅信——這樣的設計能夠迫使員工們,在每天都會發生無數次的「偶遇」中,源源不斷摩擦迸發出各種奇思妙想。而由於前庭處於整個建築的中心地帶,這些靈感,又會飛快地傳播至各個角落。
前庭工作室內的裝飾主題,則會隨着皮克斯每年所推出的不同影片而變化。這次探訪時隨處可見的,自然是各式《海底總動員2》的手繪與周邊。連海藍色的小椅子,似乎也是為了和《海2》的主題交相呼應,特別配置的。
十年如一日守候在前台的伍迪和巴斯光年——猜猜他們是由多少塊樂高積木拼成的?
不知賺走多少人眼淚的「冰棒」,或許徹底消逝在萊莉的記憶中了。但在這裡,它找到了又一個新家。
還有一整個櫥窗的小金人。
皮克斯已經「承包」奧斯卡最佳動畫長片好多年為了能夠吸引更多人來到「前庭」,還專門安置了炭火爐廚房餐廳!
麥片Bar!
除了高大上的外觀,工作室內隨處可見的充滿情懷的小細節。比如充滿喬布斯「工匠精神」的鋼鐵——為了讓其看上去更具浪漫感,每段都是用螺栓手工鏈接起來的。
最讓人會心一笑的,還是用伍迪和牧羊女的剪影,做成的男/女衛生間標示。
嘖嘖,不多說了,Sir去擦口水。
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