《復聯5》的核心元素,可能不是時間旅行

時間旅行是漫威電影宇宙的一個重要策略。
在《復聯4》中,通過量子領域引入的時間旅行成為了一個關鍵元素。
到了第四階段,這個概念似乎變得更加重要了。
尤其是《洛基》影集引入了時間變異管理局、多元宇宙和征服者康之後,
為時間旅行在之後漫威電影和影集中的運用奠定了基礎。
不過,在最新一期《SFX》雜誌上,《復聯5:康之王朝》編劇傑夫·洛夫尼斯表示,自己對時間旅行這個元素的運用會更加謹慎。
他先是被問到,是否深入研究過康的漫畫歷史?
傑夫表示,“那可是太深入了!我迷上了Rama-Tut和緋紅百夫長,想要讀懂他們,還有天神組聖母之類的角色。”
“這就是(康)這個角色的樂趣所在。他就像一條銜尾蛇,是一個真正在與自己作戰的人。”
Rama-Tut和緋紅百夫長都是康的變體,前者是埃及法老,後者則是康在末日博士外形啟發下,為自己創造的一個身披裝甲的身份。
隨後,傑夫又談到,他對《復聯4》裡包含如此多的時間旅行元素感到有點沮喪。
“我還從未見過一個時間旅行的角色如此復雜和有探索性。”
“因為《復聯4》進行了太多時間旅行了,所以你基本上需要把他的視野再擴大一些,也許要擴大到多元宇宙中去,擴大到角色的維度中去,以及他所擁有的無限自由中去。”
“同時,還要完全脫離他自己的時間,以及他自己本人。”
傑夫的意思,大概就是他擔任編劇的電影不能局限於時間旅行,因為《復聯4》裡已經有很多時間旅行了。
他還透露,他從漫畫中汲取了很多東西,但粉絲仍然可以期待一些驚喜。
“當然,我從漫畫中汲取了很多,但這些電影的樂趣在於,你也可以把自己的一些東西放在裡面,你可以帶來一個全新的反轉。”
“因為如果你只是做一個百分百的漫畫改編電影,大家就已經知道了所有的技巧和期待。”
“你必須以它作為基礎,然後給大家驚喜。我試著讓他成為一個比大家想像中更有趣的角色,希望如此。”
漫畫中的康,其實主要就是在利用時間旅行來擾亂過去、現在和未來。
然而《復聯4》的主要技巧就是利用時間旅行,所以如果《復聯5》還是以時間旅行為核心技巧,那就有些重複和無聊了。
猜測一下,漫威的這幾個階段是“多元宇宙傳奇”,所以替代宇宙和多時間線可能會代替掉時間旅行。
《復仇者聯盟5:康之王朝》定檔於2025年5月2日北美上映。


[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]

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