科技報報/網遊日賺十億 騰訊市值10.7億

網遊日賺十億。  大 中 小 「我要選李白,走中路,不給就送」「姐姐,你還是玩坦克吧,團戰時候記得保護我」晚11點,客廳,虎撲綠的沙發上,陳美麗和她弟弟正並排坐著玩《王者榮耀》,他們一邊手指在螢幕上快速滑動,一邊交流著戰術。根據鳳凰網報導,今年24歲的陳美麗,是一家服裝店的老闆,自從去年的冬天跟她弟弟學會了玩《王者榮耀》,便一發不可收拾。每天辛苦工作回家之後還要過一下「農藥」的癮,有時為了打上某個「段位」,甚至不惜犧牲自己的盛世美顏奮戰到凌晨一二點。而像陳美麗這樣中毒已深的「農藥玩家」已遍布全國各地,截至2016年底,《王者榮耀》的日活躍用戶超過了5000萬,席卷了各個年齡段的遊戲群體,創造了騰訊平台上的智慧手機遊戲的新紀錄。這5000萬的用戶能給騰訊帶來什麼?或許我們可以從騰訊剛剛發布的2017年一季度感受一下。一季度營收近500億 王者榮耀立大功(以人民幣計算,以下同)5月17日,騰訊控股發布了令所有遊戲公司瑟瑟發抖的一季度公告:公司2017年第一季度總收入495.52億元,經營盈利192.72億元、期內盈利145.48億元,分別比去年同期增長55%、44%及57%。也就是說,騰訊每天可淨賺1.59億元。雖然上述三項指標均出現增長,但是值得注意的是,騰訊的經營利潤率由去年同期的42%降至39%;淨利潤率則為29%,與去年同期持平。首先來看下大家最關注的遊戲業務,騰訊2017年第一季度網路遊戲收入228.11億元,占騰訊總收入的比例為46%。相當於每天貢獻2.48億元的收入。其中,PC客戶端遊戲實現約141億元收入,同比增長24%,受益於主要遊戲如《英雄聯盟》《地下城與勇士》及《FIFA Online 3》等貢獻;手遊而言,騰訊實現129億元收入,同比增長57%。此乃受現有及新的遊戲如(《王者榮耀》《穿越火線:槍戰王者》及《龍之谷》)所推動。騰訊CEO馬化騰表示:受農歷新年假期帶動,騰訊多款娛樂服務產品取得明顯增長,包括提供廣受歡迎原創內容的影片平台,及較新的產品如卡拉OK應用程式全民K歌、照片編輯應用程式天天P圖及《王者榮耀》等手機遊戲。遊戲之外,騰訊來自社交及其他廣告收入(社交平台、應用商店、瀏覽器及廣告聯盟產生收入)增長很快,達到67%至43.79億,已遠超過來自騰訊媒體廣告收入的25.09億元。騰訊這部分收入增長來自朋友圈、微信公眾帳號、應用商店及手機瀏覽器廣告收入增長。財報還顯示,QQ月活躍帳戶數達到8.61億,比去年同期下降2%。QQ智慧終端月活躍帳戶數達到6.78億,與去年同期持平。QQ空間月活躍帳戶數達到6.32億,比去年同期下降3%。QQ空間智慧終端月活躍帳戶數3達到6.05億,與去年同期持平。微信和WeChat的合並月活躍帳戶數達到9.38億,比去年同期增長23%。可以看到,目前騰訊的遊戲、娛樂、微信都在高速增長,唯一尷尬的就是QQ了。


[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]

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