Pokemon Go推出「每日獎勵」系統,在萬聖節活動以後,Niantic試著拯救逐漸減少的玩家數!

上星期我們跟大家預告過,為了增加遊戲的新鮮感 Pokémon GO 在即將推出的更新中將會加入任務及每日獎賞。今天官方終於正式確認了這個消息,並且同時公開了獎賞細節。這樣或許可以幫到大家往後多點打開遊戲,以及更容易升級和獲得資源進化小精靈。由官方所公布的資料所見,訓練員們很快就可以透過每日登入遊戲、捕捉 Pokémon、前往 PokeStop 等獲得相應的獎賞,內容包括以下:每日捕捉 Pokémon 可以獲得:– 500 XP– 600 Stardust連續 7 日捕捉 Pokémon 可以獲得:– 2,000 XP– 2,400 Stardust每日在 PokeStop 收集補給可以獲得:– 500 XP– 額外的補給道具連續 7 日在 PokeStop 收集補給可以獲得:– 2,000 XP– 大量的額外補給道具每日獎賞將在訓練員們當地時間每日凌晨 12:00 進行重設,大家可以按時收集獎賞。不過暫時官方並沒有提到這個更新的上線日期,但相信很快就會加入了。Pokemon Go因為官方一直沒推出當初宣傳時的內容,玩家已經在過去一個月大量流失。如今,Niantic在萬聖節活動以後,推出的「每日獎勵」系統,有辦法拯救遊戲嗎?Otakukart說,現階段可能還是沒辦法。 (source: Otakukart)每日獎勵系統內容包括成功抓到寶可夢、連續七日成功抓到寶可夢、在Pokestop取得物資、連續七日取得物資等等,分別給予不同的經驗值獎勵和星塵。這樣的機制有辦法在製造出新一波回鍋嘛?(source: Pokemon Go)不能。當然啦,這次的更新對許多新進玩家來說(還有新進玩家嘛?),是一大福音,可以增加他們累積物資跟升級的速度,也可以讓許多仍在遊玩的忠實玩家感到Niantic仍在經營遊戲。不過對於大部分的玩家來說,除非交易或追蹤系統可以趕快加入遊戲,否則每日獎勵是不夠的。雖然玩家對戰也是一個選擇,可是如果站在營利的角度,交易跟追蹤應該要先加入比較好。 (source: Otakukart)此外,每日獎勵的模式可能會讓遊戲變成例行公事,或者說「我今天一定要至少完成這些任務才行」,某種程度來說會讓想要輕鬆玩遊戲的人反感。儘管新系統是出於讓玩家更方便遊玩的立意推出的,可是「愉快的玩遊戲」才是最重要的!Niantic如果真心想要救遊戲,該推出的就不應該是這些小東西。 (source: Otakukart)原文網站:Otakukart 來源:m.life.tw


[圖擷取自網路,如有疑問請私訊]

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